Collection trong Kotlin – Phần 2
Trong phần trước chúng ta đã cùng tìm hiểu về các khái niệm trong Collection của Kotlin. Trong bày này...
Continue Reading →Trong phần trước chúng ta đã cùng tìm hiểu về các khái niệm trong Collection của Kotlin. Trong bày này...
Continue Reading →Cũng giống Java thì Kotlin cũng có khái niệm về Collections. Một Collections thường sẽ chứa các đối tượng (object)...
Continue Reading →Một file APK (Android Package Kit) là một tập tin được sử dụng để cài đặt lên các thiết bị...
Continue Reading →Hiểu được sự khác nhau cơ bản của tất cả các configurations (implementation và api) sẽ giúp chúng ta kiểm...
Continue Reading →libGDX là một java framework để xây dựng game đa nền tảng. libGDX hoạt động dựa trên OpenGL (ES) trong...
Continue Reading →Nếu bạn muốn học cách xây dựng một trò chơi hay đơn giản là muốn hiểu hơn về quá trình...
Continue Reading →Nếu đã từng xây dựng ứng dụng trên nền tảng Android thì hẳn chúng ta đã từng làm việc với...
Continue Reading →Chúng ta sẽ cùng nhau đi tìm hiểu cách để thêm LibGdx vào một project Android đã được tạo trước...
Continue Reading →Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cách dùng và ứng dụng của deep links. Link là gì? Một đường link...
Continue Reading →